Boîte cartonnée couleur au format 27 x 19 x 6,5 cm contenant :
Critical est une gamme de jeu de rôle, proposée par Gigamic, dont Fondation (Foundation) représente le premier édité sous forme d’une boîte. Cette dernière est d’ailleurs sous-titrée Saison 1 (Season 1), une saison 2 étant au programme. Ce jeu, pour des joueurs débutants ou confirmés, est prévu pour 2 à 5 joueurs (MJ compris) pour une durée de 30 minutes par épisode.
2035. Les nations sont de plus en plus affaiblies et ce sont désormais de grandes multinationales qui ont pris le pouvoir : la Corpocratie. De plus, la nanotechnologie devient la nouvelle révolution technologique en s’imposant dans le quotidien (vêtements, matériaux...). Les quatre personnages disponibles font partie d’Icare, une agence qui intervient lorsque les organisations gouvernementales ne sont plus en capacité de le faire. Chacun des membres de cette agence est un spécialiste confirmé.
Dans Fondation (Foundation), les PJ vont être employés face à une conspiration d'ampleur d'internationale. Après l’introduction de l’épisode 0, les personnages vont d’abord découvrir ce qui se trame au cours les épisodes 1 à 4, avant d’agir et de tenter de mettre fin à cette conspiration dans les épisodes 5 à 8.
La Fiche, intitulée Le Jeu de Rôle, Qu’est-ce que c’est ? (What is a Roleplaying Game ?) présente sur son recto, le jeu de rôle de façon générale et comment cela fonctionne. Au verso, accompagné d’une illustration du jeu et d’une publicité pour un prochain produit de la même gamme, est présenté le jeu en lui-même.
Le livret, Critical, sous titré Fondation (Foundation, 12 pages), débute sur les crédits, le titre et sous-titre, une illustration et un Avant-propos (Introduction) introduisant le jeu et accompagné par Le Lexique du Jeu de Rôle (Terms used in Roleplaying Games), qui reprend les termes principaux avec explications (1 page). Matériel du Jeu (Game Contents, 1 page) détaille en images le matériel contenu dans la boîte, catégorisé Pour le Maître du Jeu (For the Gamemaster) et Pour les Personnages Joueurs (For the Player Characters).
Partie 1 : Les Personnages Joueurs (Part 1: The Player Characters, 5 pages) expose les règles à l’attention des joueurs avec la création de personnage (2 pages), comment effectuer un test (2 pages), comment gérer la santé du personnage (1 demi-page), l’équipement et comment sauvegarder son personnage (1 demi-page). Rappelons d’ailleurs que le principe de faire évoluer un personnage n’existe pas et que cette sauvegarde consiste juste à ranger sa fiche de personnages et ses annexes (équipements, indices…) dans une pochette prévue à cette effet, dans l’attente de la séance suivante.
Partie 2 : Le Maître du Jeu (Part 2: The Gamemaster, 4 pages) démarre avec une courte présentation de la saison 1, suivie des explications pour jouer un épisode. Suivent des conseils pour adapter la difficulté selon le nombre de joueurs, et la description des quatre temps forts : narration, roleplay, enquête et action (2 pages pour le tout). Le Matériel du Maître du Jeu (The Gamemaster's Toolkit, 1 page) explique les différents supports prévus à son attention : cartes Épisode (à montrer aux joueurs pour l’immersion), cartes PNJ (description et caractéristiques des PNJ), dés du MJ (les 2d6 noirs), cartes Indices (à donner aux PJ durant leurs enquêtes), jetons Indice (à utiliser par les PJ pour débloquer une information), jeton Narration (à multi-usage : compteur de temps, d’utilisation d’un équipement…), écran du MJ. Les combats (1 page) détaille les procédures du combat (difficulté, test, initiative et tour…).
Et après ? (What's Next?, 1 page) confirme une saison 2 et donne des conseils pour développer ses propres scénarios.
Les 10 fiches concernent le déroulement du scénario et ses 9 épisodes. Critical - Fondation (Critical - Foundation) : présente l’univers du jeu, les acteurs en présence dans la saison 1, les synopsis de chacun des 9 épisodes, et se termine sur l’épilogue de la saison 1. Chacune des 9 autres fiches concerne 1 épisode à part entière et est présentée sur le même modèle : préparation (matériel à prévoir), synopsis, déroulement de l’épisode en détail. Ces fiches sont :
L’Écran (Gamemaster's screen) propose côté joueur l’illustration d’une avenue urbaine futuriste, et côté MJ, les tables suivantes :
Le poster, côté verso, représente le plan d’un centre de recherche nucléaire (Buiding plan).
Les 46 cartes grand format comprennent :
Les 60 cartes petit format ont un symbole au recto et une explication au verso avec titre, rappel du symbole et illustration éventuelle. Elles se décomposent comme suit :
Une première fiche cartonnée rigide contient 4 jetons Héros ou Hero tokens (pour obtenir un d8 bonus), 32 jetons Narrations ou Narrative tokens (compteurs multi-usage), 5 jetons Indice ou Clue tokens (à donner en cours de partie aux PJ suite à leurs investigations). Tous ces jetons peuvent ensuite être rangés dans le sachet plastique vide fourni.
Une seconde fiche cartonnée rigide contient 4 chevalets détachables (Names cards), et leur supports, pour y inscrire le nom du personnage à l’aide du feutre à encre effaçable fourni.
1 sachet plastique contenant 7 dés. Ils s’y trouvent 4d12 blancs et 1d8 blanc pour les joueurs et 2d6 noirs pour le MJ.
Les 4 pochettes servent à y ranger la fiche du personnage, sa carte Historique (Background), ses cartes Équipement (Equipment) et ses pions Indice (Clue) récupérés, entre deux séances.
Cette fiche a été rédigée le 2 septembre 2022. Dernière mise à jour le 21 mars 2023.
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