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Daniel 'Dan' Cruger

Illustration

Plan et carte

Identité

Biographie

J'ai commencé à travailler pour ICE comme dessinateur de plan freelance aux environs de 1994, juste après la sortie du Jeu de Rôle de la Terre du Milieu 2e édition. Le moment de mon arrivée fut assez bonne dans la mesure où j'ai pu travailler sur la plupart de la série de modules 2e édition qui suivirent. Le premier pour lequel j'ai fait des illustrations de lieux était Palantir Quest ou Minas Tirith et j'ai fait des plans pour la plupart des suppléments de sites majeurs qui suivirent comme Moria, La Comté, Mirkwood, Lake-Town, Dol Guldur, Southern Gondor, The Kin-Strife et The Northern Waste. J'ai aussi fait des plans de vaisseau pour leur jeu de figurines spatial Silent Death, de la présentation pour les livres de règles de Rolemaster Standard System (runes de sort de pierre), des dessins d'armes à feu pour Weapon Law, les plans de château pour Castles & Ruins (et aussi Rolemaster) et d'autres dessins promotionnels également.

Je suis disponible pour des commandes si la bonne occasion se présente. Ma spécialité est les plans de bâtiments, villes et cités, les plans de donjons, des plans à plus grande échelle en noir et blanc et toutes sortes de forteresses et de villes fortifiées. Je peux faire soit des illustrations dessinées à la main, à l'encre, ou des illustrations faites en conception assistée par ordinateur, toutes avec accent sur des hachures pour le gris et un grand contraste noir et blanc. Je ne suis plus vraiment intéressé par le dessin couleur à présent. J'ai une licence d'architecture avec histoire de l'architecture en licence secondaire, et ma thèse de matière secondaire portait sur le développement d'un donjon médiéval en Angleterre.

Ce qui est intéressant à propos de ça, c'est que j'ai commencé à dessiner des plans de donjon, enfant, quand je jouais à D&D, et en fin de compte je suis allé étudier l'architecture à l'université de Virginie de Charlottesville. Iron Crown Enterprises avait aussi ses bureaux à Charlottesville et vu mon passé de joueur il était bien naturel que je finisse par travailler pour eux pour un temps, tant parce que j'aimais beaucoup dessiner des illustrations de donjons et de châteaux que parce que j'ai toujours été un grand fan de leurs suppléments de la Terre du Milieu. Alors vous devez vous demander - qu'est-ce qui est venu en premier, l'architecte ou le créateur de donjons ? Et la bonne réponse est, bien sûr, le créateur de donjons !

Traduit en partie (novembre 2016) d'après le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.

Ouvrages Professionnels

Illustrations
Parution
Gamme
Editeur
10 Million Ways to Die
première édition
janvier 1999RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Arcane Companion
première édition
janvier 1995RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Castles & Ruins
première édition
janvier 1996RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Guide des Terres du Milieu (Le)
première édition
janvier 1998Jeu de Rôle des Terres du MilieuHexagonal
Minas Tirith
deuxième édition
janvier 1994Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Minas Tirith
deuxième édition
août 1999Jeu de Rôle des Terres du MilieuHexagonal
Player Guide
première édition
janvier 1995RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Rolemaster Fantasía
première édition
juillet 2000RolemasterFactoría de Ideas (La)
Rolemaster Fantasy Role Playing
première édition
janvier 1999RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Rolemaster Standard Rules
première édition
janvier 1995RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Spell Law
troisième édition
janvier 1995RolemasterIron Crown Enterprises (ICE)
Plans et cartes
Parution
Gamme
Editeur
Búsqueda de la Palantír (La)
première édition
mars 1996Jeu de Rôle des Terres du MilieuJOC Internacional
Comté (La)
première édition
janvier 1997Jeu de Rôle des Terres du MilieuHexagonal
Dol Guldur
première édition
janvier 1995Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Kin-Strife (The)
première édition
janvier 1995Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Lake-Town
première édition
janvier 1995Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Mirkwood
deuxième édition
janvier 1995Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Northern Waste (The)
première édition
janvier 1997Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Palantir Quest
première édition
janvier 1994Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)
Rotworld
première édition
octobre 2011RotworldGoblinoid Games
Shire (The)
première édition
janvier 1995Jeu de Rôle des Terres du MilieuIron Crown Enterprises (ICE)

Cette bio a été rédigée le 8 octobre 2009.  Dernière mise à jour le 22 novembre 2016.