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L'appel de tout lu

Bryant Durrell

Création et rédaction

Identité

Biographie

J'ai commencé à jouer au début des années 80, au fin fond du New Hampshire. Mon premier jeu fut Tunnels & Trolls, qui avait le grand avantage de me fournir beaucoup d'aventures en solitaire. J'ai commencé à jouer avec d'autres personnes en école universitaire. Une année, à une convention, j'ai entendu parler d'Alarums & Excursions, fanzine (APA - association de presse amateur) de Lee Gold, et je suis rapidement devenu membre. John Nephew, chez Atlas Games, a aimé certains de mes textes en magazine et les a réédités dans un supplément Over the Edge. Vers la même époque, Rich Dansky - que je connaissais depuis l'université - m'a demandé si je voulais le remplacer pour terminer un livre de White Wolf. J'ai dit bien sûr, et j'ai fini par écrire quelques trucs pour eux.

Comme mon travail quotidien me prenait de plus en plus de temps, cependant, j'ai dérivé loin du travail en freelance et je n'ai plus rien écrit de rémunéré depuis plus de dix ans. Je joue toujours beaucoup (avril 2012), néanmoins : D&D4, Feng Shui, et n'importe quoi de nouveau que j'arrive à convaincre d'autres personnes d'essayer. Quand je ne joue pas à des JdR sur table, je joue à des jeux micro, je regarde des films, et je fais des crèmes glacées.

Ouvrages Professionnels

Création et rédaction
Parution
Gamme
Editeur
Alien Races
première édition
janvier 1998TrinityWhite Wolf
Elevator to the Netherworld
première édition
janvier 2000Feng ShuiAtlas Games
Friend or Foe ?
première édition
janvier 1994ConspirationsAtlas Games
Noblesse Oblige : The Book of Houses
première édition
janvier 1998Changelin : le SongeWhite Wolf
Players Guide
première édition
janvier 1999TrinityWhite Wolf
Psi Laws
première édition
janvier 1998TrinityWhite Wolf
Shadow War
première édition
janvier 1999Vampire : la MascaradeWhite Wolf
Zombie Smackdown !
première édition
avril 2004All Flesh Must Be EatenEden Studios

Cette bio a été rédigée le 14 octobre 2009.  Dernière mise à jour le 7 avril 2012.