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Dans le web 2.0, c'est quand même le 0 qui prend le dessus (Manu Larcenet)

Brainscan

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Références

  • Gamme : Shadowrun
  • Sous-gamme : SR - Héritage
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Black Book Editions
  • Langue : français
  • Date de publication : décembre 2023
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 176 pages couleur.

Description

Brainscan est la traduction française de la campagne éponyme. Elle propose plusieurs missions qui permettent de comprendre ce qui se cache derrière la fermeture de l’Arcologie de Renraku à Seattle et de jouer le dénouement de la situation. Se déroulant en 2060, la campagne mène les personnages de Seattle à Seattle en passant par la Nouvelle Orléans et Hong Kong. Il est fortement conseillé d’utiliser Renraku Arcology : Shutdown pour compléter les informations présentées dans la campagne.

Le supplément est initialement paru pour la troisième édition du jeu. Les éléments techniques du supplément ont été adaptés et mis à jour dans cette traduction pour les éditions cinq, six et anarchy de Shadowrun..

Le supplément, après la table des matières et les crédits (2 pages), débute par un Avant-Propos (1 page) présentant la collection Héritage, le collectif Ombres Portées 2.0, et la démarche derrière le fait de mettre à disposition de la communauté francophone d’anciens suppléments — avec le soutien de l’éditeur francophone et l’accord des ayants droits. La maquette du supplément est celle de la sixième édition du jeu.

Le supplément continue par une nouvelle d’ambiance, Danse avec le Diable, Seconde Partie (3 pages) qui est la seconde partie de celle parue dans Renraku Arcology : Shutdown. L'Introduction (10 pages) présente le supplément et la campagne qui contient des ajouts spécifiquement conçus pour cette traduction française.

Suivent ensuite les différents scénarios qui la composent :

  • Lumière dans la Nuit (17 pages) est une mission d’infiltration pour entrer un code toxique dans le logiciel de gestion du réseau électrique de Seattle. 
  • Contrechoc (5 pages) est un intermède permettant de vivre le black out de Seattle. 
  • Percée (13 pages) est une mission de récupération d’un scanner que les runners doivent d’abord localiser. 
  • Vous n’Oubliez Rien ? (2 pages) est un intermède permettant de recroiser certains personnages des scénarios précédents. 
  • Mon Nom est Légion (19 pages) est une mission d’extraction d’une informaticienne terrorisant la possibilité pour plusieurs deckers de partager un même persona.
  • Révélations (3 pages) est un intermède durant lequel l’organisation Overwatch va tenter de recruter les runners pour lutter contre l’IA Deus qui tire toutes les ficelles en sous-mains. 
  • Influence Extérieure (19 pages) est un scénario permettant aux runners de découvrir l’étendu des opérations de Deus à l’extérieur de l’arcologie. 
  • Le Retour du Père (5 pages) est un intermède permettant de kidnapper le PDG de Renraku. 
  • Runners Ex Machina (34 pages) est le final de la campagne dans lequel les runners luttent directement contre Deus dans la matrice et dans l’arcologie. 
  • Recueil de Personnages (12 pages) donne les caractéristiques des PNJ pour la sixième édition du jeu.
  • Aides de Jeu (2 pages) propose des aides de jeu à donner aux joueurs. 
  • Épilogue (3 pages) est une courte nouvelle servant d'épilogue à la campagne
  • Annexe SR5 (12 pages)  présente toutes les données techniques de différentes missions pour la cinquième édition du jeu.
  • Annexe SRA (13 pages) présente toutes les données techniques de différentes missions pour l'édition Anarchy du jeu.
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Cette fiche a été rédigée le 5 mars 2024.  Dernière mise à jour le 29 mars 2024.

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