Livre de 174 pages.
Le cadre de Strontium Dog est le futur de 2180, où les personnages seront principalement des chasseurs de primes au service de la Search/Destroy Agency (ou S/D), appelés les Strontium Dogs. Leurs missions les amèneront à voyager à travers l’espace, voire le temps, pour débusquer leurs proies.
Ce livre contient les règles et cadres spécifiques à Strontium Dog, mais nécessite le livre de base de la gamme pour être utilisé.
Après la page de titre, les crédits (1 page) et la table des matières (1 page), un Foreword (2 pages) par Darren W. Pearce présente l’histoire de la série dont est tirée le jeu, ainsi que le contenu du supplément.
Chapitre 1, A Dog Eat Dog World (36 pages) complète les règles de création de personnage du livre de base avec de nouvelles options spécifiques à Strontium Dog. On commence par les différentes espèces jouables : humains, mutants (avec des tables de mutations aléatoires), Gronks (extraterrestres peureux et mangeurs de métal), Howlers (extraterrestres agressifs proches des babouins), robots, Stix (clan de mutants tous physiquement identiques). Le chapitre se poursuit sur de nouvelles origines pour civils et hors-la-loi (habitant du ghetto, enfant des rues ou haute société), de nouvelles carrières pour civils, hors-la-loi et mutants (activiste des droits des animaux, bandit, mercenaire, politicien, phénomène de foire…). La dernière partie du chapitre concerne les étapes de recrutement et formation d’un agent S/D, représentées par des carrières de recrutement (formation dès la naissance, mentorat ou vengeance à accomplir), une carrière d’agent débutant, et des carrières d’agent S/D expérimenté (agent temporel, agent dimensionnel, agent S/D « classique » et agent vétéran).
Le Chapitre 2, Get Your Gear On ! (13 pages) est consacré à l’équipement utilisé par les Strontium Dogs. Après des notes sur leur salaire et argent de départ, le chapitre liste de nouveaux types de dégâts (Disintegrate et Flesh), traits spéciaux (Stasis et Variable), armes de corps à corps, à distance (dont différentes variantes de pistolets), explosifs, grenades, matériel spécial (parachute antigrav, menottes, traqueur…), armures, boucliers et véhicules.
Le Chapitre 3, Setting The Tone (14 pages), contient des conseils pour instaurer une ambiance adéquate à table, principalement à destination de ceux ne connaissant pas le comic d’origine. Après des informations sur le traitement et la vie quotidienne des mutants au 22e siècle, des inspirations sont présentées (jeux vidéo, films…), puis les relations des Strontium Dogs avec les polices locales et entre eux, les affrontements avec les cibles, le voyage spatial, la gestion des voyages dans le temps, et différents endroits importants (villes frontières, ghettos mutants, villes, grandes villes et conurbations). Le chapitre se termine sur des tables aléatoires pour générer un contrat (nom de la cible, crime, race, et situation actuelle).
Le Chapitre 4, Alpha’s World (19 pages), est un tour d’horizon des évènements et lieux marquants du monde de Strontium Dog. Après une chronologie des évènements majeurs du comic avec les histoires correspondantes (incluant les sauts temporels de Johnny Alpha), la présentation de la galaxie se fait en deux parties :
Le Chapitre 5, Bounty Contracts (36 pages), présente six aventures (ou contrats) complètes, à destination de personnages de tous niveaux, et un synopsis à développer.
Les aventures sont :
Le synopsis, The Judas Operation, donne une trame de voyage temporel, où les personnages devront ramener l’apôtre Judas dans le futur pour jugement suite à sa trahison du Christ.
Enfin, le Chapitre 6, The Good, The Bad And The Alien (44 pages), contient différents profils de PNJ, divisés en plusieurs catégories :
Le supplément se termine par un Index alphabétique (4 pages), une fiche de personnage (2 pages) et des publicités pour d’autres suppléments de la gamme (3 pages)
Cette fiche a été rédigée le 8 mars 2022. Dernière mise à jour le 30 mars 2022.
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