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L'imagination est plus importante que le savoir (A. Einstein)

Esprit Du Dragon (L')

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Références

  • Gamme : 5e - Chroniques de Forge Pierre (Les)
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : 12 Singes (Les)
  • Langue : français
  • Date de publication : octobre 2024
  • EAN/ISBN : 978-2-37441-539-0
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture dure de 176 pages en couleurs 

Description

Le Livre 4 : L'Esprit du Dragon poursuit les aventures des PJ dans une province de Véridian probablement ramenée à une forme de paix et de prospérité. Ce qui, bien évidemment, ne va pas durer éternellement.

L'ouvrage s'ouvre sur 2 pages pour le titre, les crédits et le Sommaire.

Les Pierres Irréelles (1 page) présente la trame principale des aventures qui suivent., puis un Résumé des Aventures (4 pages) vient présenter chacune de celles-ci. Une double page présentant l'état actuel du Drafenborg fait le lien avec les Aventures Épiques qui suivent.

  • La Folie des Slogoths (15 pages) amène les PJ sur la trace d'un sorcier ayant dérobé de grandes quantités de gaz magique, dans le but d'asservir une entité, du genre de celle qui s'est jadis emparé du Drafenborg. Il va leur falloir pénétrer dans le repaire du sorcier pour renvoyer cette entité chez elle.
  • Le Tombeau de l'Effroi (53 pages) découle d'une coutume andarienne, nécessitant de ramener l'anneau du sceau ducal, enterré loin de chez lui avec la dépouille du Duc, disparu plus tôt dans la campagne. Ils vont devoir se rendre dans de très lointaines contrées pour retrouver cette dernière, et ramener le sceau. Cela va leur révéler cependant la raison pour laquelle le Duc était parti au loin, contrecarrer une conspiration de nécromants, tâche qui va maintenant leur revenir.
  • La Trinité Maudite (33 pages) les trouve en possession d'un artefact qui leur est confié par un moine tué peu après. Ils vont pouvoir se rendre compte que cet artefact est visé pour servir dans un rituel visant à ouvrir un portail pour des démons souhaitant s'implanter dans le plan primal. Démons qu'ils vont devoir aller affronter sur leur terrain pour les empêcher de débarquer dans le duché.
  • La Prophétie de Terre Nuage (26 pages) concerne un endroit créé jadis par une déesse, isolé depuis des temps très anciens. Lorsqu'un assassinat se produit dans des conditions laissant supposer une possible réalisation de la prophétie, les PJ vont devoir retrouver plusieurs objets leur donnant accès à Terre Nuage, pour éviter une catastrophe annoncée.
  • La Malédiction Sanglante (20 pages) leur demandera de retrouver et détruire plusieurs objets tenant les habitants de Terre Nuage sous sa coupe, les obligeant s'ils le peuvent, à s'entretuer. Les démons à l'origine de la malédiction ne laisseront cependant pas les choses se passer si simplement.
  • Les conditions autour du monde ont amené certains à se lancer dans un grand rituel pour ramener en position dominante une divinité maléfique, et ce processus pourrait déclencher une apocalypse sur le monde entier. Les PJ vont devoir contrecarrer Le Rituel Ultime (20 pages) et pour ce faire trouver les informations leur permettant, depuis le Drafenborg, de rejoindre le lieu où il se déroule. Ils y affronteront les adorateurs ainsi qu'une autre menace qui refait surface pour prendre sa part.

Cette fiche a été rédigée le 7 septembre 2025.  Dernière mise à jour le 7 décembre 2025.

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