Document de 10 pages en couleurs.
L’ouvrage commence par la couverture et les crédits (2 pages), puis vient le scénario, d’une longueur de 6 pages.
À l’école des personnages, une rumeur fait état du « gazeur fou », un criminel qui s’introduirait dans les maisons pour attaquer les habitants. Les victimes se retrouveraient paralysées pendant quelques heures après le passage du rôdeur. La police ne croit pas à cette histoire et parle d’hystérie collective. C’est donc aux enfants d’essayer de résoudre ce problème.
Le scénario commence par l’acte 1, Dropping Off Homework : Les enfants rendent visite à Jessica, une camarade de classe qui n’est pas venue à l’école ce jour-là. Elle leur apprend qu’elle et sa famille ont été les victimes du gazeur fou. Les PJ commencent leur enquête. L’acte 2, The Investigation, présente plusieurs manières pour les personnages d’obtenir des indices sur le gazeur fou et l’acte 3, The Stakeout, décrit la confrontation. Enfin, Resolution, le dernier acte, donne cinq propositions sur l’identité de l’adversaire et la fin du scénario : Escaped !, Gas Leak, Military Experiment, Cryptid Gasser et Nazi Ghost. Le MJ choisit la proposition qu’il préfère suivant l’ambiance qu’il veut donner à l’aventure.
L’on trouve tout au long du scénario des encadrés contenant des conseils et des règles pour jouer ce scénario avec le jeu Vs. Ghosts.
L’ouvrage se termine par le texte de l’Open Game License et une publicité pour Vs. Ghosts (2 pages).
Cette fiche a été rédigée le 25 septembre 2017. Dernière mise à jour le 20 novembre 2017.
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