Livre à couverture souple de 32 pages.
Disaster on Adanis III (#9107) est un module de trois aventures pour la seconde édition de Space Master (compatible avec la première édition). Les personnages sont dans les environs d'Adanis lorsque une catastrophe se déclenche. Ils sont "réquisitionnés" afin de porter secours aux personnes de la surface (et d'en-dessous).
Après la table des matières et les crédits (1 page), le chapitre 1.0 Guidelines (3 pages) présente la manière d'utiliser cet ouvrage, le tableau de conversion entre différents systèmes, les abréviations et les définitions des différents termes et expressions utilisées. 2.0 Pre-Designed Characters (1 page) est le tableau des caractéristiques de 11 personnages prétirés.
3.0 Background Information (2 pages et demie) présente tout d'abord la carte astronomique du secteur de la Zone Frontière Sept : les biens de la famille Kubischev-Lloyd. Adanis est une jeune colonie qui est le lieu d'une joute de pouvoir entre les Maisons Kubischev-Lloyd et Colos pour pouvoir en exploiter les ressources. Un cataclysme de proportion planétaire vient de se produire qui rebat les cartes. Cette section commence par une chronologie des évènements pertinents pour ce système, puis ses caractéristiques, avant d'aborder le conflit entre les deux Maisons. Enfin ,le désastre est expliqué : un astéroïde (plus d'1km de diamètre) a frappé et annihilé la troisième lune d'Adanis. Les fragments se sont en partie écrasés sur Adanais, provoquant raz-de-marée et catastrophes en série, ainsi qu'une couche de poussière épaisse dans l'atmosphère.
4.0 Adventure: Disaster at Sea (9 pages) est un scénario dans lequel les personnages sont envoyés secourir des survivants d'une ferme océanographique. Après une rapide présentation de la catastrophe pour cette exploitation, les différents personnages non-joueurs sont présentés avec leurs motivations et attitudes. Puis les plans et descriptions de la ferme "Zerich", du nom de l'atoll où elle se situe. La ferme est constituée d'une tour de 70 mètres dont la moitié est sous-marine, et d'une structure en toile d'araignée sur le fond marin de plusieurs centaines de mètres de rayon. Une carte pleine page en montre la cartographie sur le fond marin. Les sept niveaux de la tour sont cartographiés et décrits. La mission est ensuite décrite, la façon d'impliquer les personnages, les aides, obstacles et récompenses aussi. Un tableau récapitulatif des caractéristiques des personnages est présenté avant la partie des rencontres en mers.
5.0 Adventure: The Retrieval (8 pages). Dans ce scénario, les personnages sont impliqués dans la guerre secrète entre les deux Maisons Kubischev-Lloyd et Colos que le désastre sur Adanis rend bien plus intense. Le stratagème des Kubischev-Lloyd est tout d'abord présenté puis les différents PNJ que les personnages pourront être amenés à rencontrer. Le lieu principal de l'aventure est ensuite décrit : la mine de titanium Kavarn et ses alentours. Une carte des environs est présente, puis les différents niveaux de la mine sont décrits. La mission et les différentes alternatives sont explicitées pour impliquer les joueurs ainsi que les aides, obstacles et récompenses avant le tableau des PNJ et les rencontres possibles.
6.0 Adventure: War ? (5 pages). L'aide de tous afflue sur la planète, ainsi que de la Maison Colos. Devant l'urgence, toute aide est acceptée mais que cache cette aide de leur part ? C'est le point de départ des inquiétudes de la Maison Kubischev-Lloyd quant à la présence de la Maison Colos avec certains rapports d'écoutes. Les différents PNJ sont ensuite décrits, et un plan pleine page du camp Colosian est fourni, suivi de sa description. La mission, les aides, obstacles et récompenses sont indiqués. Le tableau de résumé des caractéristiques des PNJ conclut cette partie.
L'ouvrage se termine avec une table des rencontres aléatoires et une mappemonde d'Adanis.
Cette fiche a été rédigée le 20 avril 2020. Dernière mise à jour le 30 avril 2020.
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