Livre de 168 pages à couverture souple
Contrepartie macabre de Savant and Sorcerer (ou Book of Three Circles), le présent ouvrage approfondit de nombreux aspects de la Nécromancie. Il fait donc suite à l'ouvrage dédié aux Exaltés Abyssaux.
Le premier chapitre est consacré à Stygia, capitale du Royaume de la Mort. Outre des descriptions générales, géographiques et historiques, ce chapitre décrit également les cinq membres du conseil régnant et le mystérieux duo qui dirige la cité. Il contient également quelques points de règles occasionnels pour gérer les particularités de la cité : l'usage d'Essence en tant que monnaie, par exemple.
Le deuxième chapitre développe de nouveaux Arcanoï, charmes accessibles aux fantômes et aux Exaltés Abyssaux. Ces nouveaux Arcanoï comprennent une quinzaine de charmes indépendants et une cinquantaine de charmes divisés en arbres thématiques : "Evoquer l'Antique Argile", "Art de la Contrainte des Ombres", "Voies des Ancètres Honorés", "Voies des Nobles Artisans", "Voie du Marchand Tenace" et "Chaînes des Anciens Monarques".
Le troisième chapitre compile des artefacts nécromantiques. Après quelques paragraphes de clarification sur les divers matériaux plasmiques, soixante-huit exemples sont détaillés, du niveau 1 au niveau 5. Le chapitre suivant, détaille de nouvelles règles sur trente-six pages, afin de concevoir de parfaits soldats mort-vivants et machines de guerre nécromantiques. Un fort accent est mis sur les Némissaires, fantômes infestant les machines et les corps les plus invraissemblables, grâce à leurs Arcanoï spécialisés. Notamment, les armées des morts ont leurs propres automates géants : les Bone Striders...
Le cinquième chapitre rajoute de nouveaux sorts à la Nécromancie proprement dite. Il commence par trois rituels destinés aux thaumaturges mortels issus du Player's Guide. La suite du chapitre est un catalogue de sorts classés selon trois niveaux croissants : trente-trois sorts du cercle des Terres de l'Ombre, dix-sept sorts du cercle du Labyrinthe et dix sorts du cercle du Vide. Le chapitre présente également un sort très puissant destiné aux Solaires et une nouvelle créature.
Le sixième chapitre détaille l'étrange écosystème du Royaume des Morts. Cinquante deux créatures plasmiques sont ainsi détaillées, classifiées selon leur origine géographique : les quatre directions cardinales, Stygia et le Labyrinthe. Le corps du texte contient des descriptions détaillées, et les caractéristiques chiffrées sont regroupées dans des encadrés. Suite à ce bestiaire spectral, une campagne en quatre épisodes est suggérée, "Winter's Day", au cours de laquelle le Masque de l'Hiver perd le contrôle de créatures très dangereuses. Les deux dernières pages du livre adaptent, sous forme d'un tableau synthétique, les capacités martiales des créatures du chapitre au système optionnel de Power Combat présenté dans le Player's Guide
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.
BoBE se positionne comme l'ouvrage de référence pour la nécromancie, la forme de sorcellerie des Exaltés Abyssaux, et pour tous les sujets en rapport avec l'Outre-Monde et les Seigneurs de la Mort. On y découvre une pléthore de nouveaux sorts dont les plus puissants peuvent servir à inspirer scénarios et campagnes. La galerie d'artefacts est particulièrement réussie car elle contient surtout des artefacts originaux de coût faible à moyen et qui ne se limitent pas au seul combat. Les amateurs de combat à grande échelle seront comblés par la partie sur les armées de zombies et de fantômes ainsi que par le luxe de détails sur la création et la doctrine d'utilisation de leurs colossales machines de guerre et de leurs titanesques engins de siège. En outre, un chapitre évoque en détail la ville de Stygia, - qui y tire les ficelles, quels sont les lieux importants -, mais, comme souvent chez WW, la carte de la ville manque toujours à l'appel... Même si BoBE est un supplément techniquement solide et qui apporte de la profondeur à l'Outre-Monde, la haute spécialisation de son thème, outre le fait qu'Abyssals risque fort de ne jamais être traduit, le réserve aux collectionneurs et aux tables dont les campagnes impliquent fortement les Morts.
Christophe Mouchel - Casus Belli n°32
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