écran cartonné à 3 volets, 9 cartes de PNJ à découper, fascicule de 48 pages.
L'écran de Dream Park représente du côté joueurs une vue du Gaming Central (où est installé le Gamemaster) où sont reproduits les sorts, compétences et pouvoirs (et leurs coûts), les caractéristiques des diverses classes et la table des armes. Du côté du meneur de jeu, on trouve l'ensemble des tableaux concernant le combat, ainsi que ceux des actions combinées et des tâches hors-combat.
Les cartes à découper décrivent neuf personnages apparaissant dans les romans Dream Park.
Le fascicule intitulé "Gamemaster's Guide" est, après une page introductive, divisé en quatre sections :
- Weapons (10 pages) : on y trouve les caractéristiques techniques des harpons préhistoriques jusqu'aux pistolets fazers moléculaires, en passant par les armes de l'âge du bronze, les armes médiévales, modernes, etc.
- Armor (6 pages) : de même, toutes les armures entre "rien du tout" et l'"Evil Galactic Lord Armor" sont décrites.
- Vehicles (5 pages) : du chariot au chasseur stellaire.
Au début de chacune de ces sections se trouve une petite discussion sur la manière dont les objets correspondants sont simulés à l'intérieur du Dream Park. Vient ensuite :
- Friends & Foes (21 pages) : on trouve dans cette section quantités de PNJ génériques (African Jungle Warrior, Shinto Priest, Galactic Dark Lord...), "historiques" (Le Cid, Mark Twain, Socrate...), ou légendaires (Zeus, Siegfried), des animaux, des monstres, des extra-terrestres, des races de fantasy et des créatures légendaires.
A la fin du livret se trouvent la bibliographie de référence et les crédits. La dernière page est une publicité pour la Dream Park Corporation, "The Real Dream Park Builder's Club".
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.
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