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Raptus Média

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Références

  • Gamme : Dernier Outrage (Le)
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de contexte
  • Editeur : Obhéa Editions
  • Langue : français
  • Date de publication : février 2024
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 40 pages couleur au format 16 x 25 cm.

Description

Raptus Média propose à la fois une exploration du monde de Vers Le Dernier Outrage et une trame pour le vivre de l'intérieur. Les PJ sont des employés d'une maison de production télévisuelle affiliée à un des grands networks, chargés de monter et produire une émission sur les surhumains de cet univers.

L'essentiel du texte est une nouvelle relatant comment un tel projet peut se dérouler, avec des encadrés donnant des conseils pour la mise en place de l'histoire. Plusieurs représentants de la surhumanité sont proposés, avec pour chacun ce qui peut dérailler si les joueurs choisissent de les mettre en scène dans leur émission.

Le livret s'ouvre sur les pages de titre, crédits et sommaire (5 pages), puis Bienvenue Dans Un Monde Meilleur (2 pages) propose une introduction à ce qui va suivre.

Les Coulisses du Succès (22 pages) présente donc sous forme de nouvelle la création d'une telle émission, depuis la décision de la responsable de production, jusqu'à la diffusion et aux éventuels problèmes qui en découlent, Se succèdent donc la phase de lancement du projet (L'Outrage, 4 pages), la définition du concept de l'émission, de son contenu avec tous les aspects (financier, juridique, etc.) qui peuvent interférer (Première Phase de Réaction, 6 pages), la mise en place technique et la mise en oeuvre (Deuxième Phase de Réaction, 6 pages, incluant les descriptions de sept surhumains que l'on pourrait inviter dans l'émission), et enfin les problèmes qui peuvent en découler pour chacun des surhumains (Troisième Phase de Réaction, 5 pages). Une page vient alors suggérer les retombées du projet (Conséquences).

Le livret se termine avec 10 pages d'Annexes (suivies d'une page blanche) présentant :

  • un échantillonnage de ce que peut donner un tel projet (La Grille des Programmes, 4 pages pour les descriptions d'une dizaine d'émissions créées lors des tests du jeu),
  • une série de références cinématographiques, littéraires ou audiovisuelles, notamment sur la question des médias (Culturama, 3 pages),
  • une série de portraits de PNJ possible sous forme d'une page de petites annonces d'offres d'emploi (Les Petites Annonces, 1 page),
  • et enfin deux pages proposant des twists supplémentaires pour trois des surhumains présentés plus tôt (Les Scoops).

Cette fiche a été rédigée le 10 mars 2024.  Dernière mise à jour le 24 août 2024.

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