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We aim to misbehave

Crucible of Pain

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Références

  • Gamme : Torg
  • Sous-gamme : Torg - 1ère Édition
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : West End Games (WEG)
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 1991
  • EAN/ISBN : 0-87431-322-6
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 64 pages à couverture souple.

Description

Ce scénario est encadré par deux nouvelles de 15 et 7 pages qui forment son introduction et sa conclusion. On y découvre les terribles aventures d'une jeune fille, Marya, capturée par un savant fou pour servir à ses expériences. De désespoir, elle arrive à lancer un appel psychique qui va attirer les chevaliers des tempêtes à son secours.

L'aventure elle-même qui occupe 33 pages + 4 pages de profils chiffrés, est en trois actes constitués de nombreuses scènes et peut se jouer en quelques séances. Le ressort principal de l'aventure est une tentation liée à l'invention même du savant et à laquelle chaque personnage sera confronté séparément, selon les réalités de son Cosm.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 28 janvier 2020.

Critiques

Stephane 'Docteur Fox' Renard  

Une tentative originale mais ratée :

L'aventure commence et se termine par une nouvelle (cela limite déjà l'intérêt pour le joueur français moyen qui n'a pas envie de lire 30 pages en VO), et entre deux il y a une aventure Torg avec les chevaliers qui viennent à la rescousse de l'héroïne.

Passons sur le fait que l'aventure est ultra classique pour du Torg (énième rechauffée du même thème), passons sur le fait que le principal challenge pour les joueurs est une tentation qu'ils verront venir à 100 km de distance et à laquelle ils ne pourront succomber que s'ils jouent un roleplay suicidaire, passons sur le fait que tout ceci n'est donc guère amusant, que nous reste-t-il ? Un petit porte monstre trésor enrobé d'un mystère insipide.

Une fois de plus, il est étonnant (mais je pense que c'est la demande du public des années 90 aux US) que des univers aussi hauts en couleurs soient traduits en scénarios PMT.

Reste un petit coup de coeur pour le côté expérimental. Mais essai non transformé.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

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Critiques

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