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We've done the impossible, and that makes us mighty

World of Necroscope (The)

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Références

  • Gamme : Necroscope
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles et de contexte
  • Editeur : West End Games (WEG)
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 1995
  • EAN/ISBN : 0-87431-476-3
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 132 pages.

Description

Ce livre est un supplément au jeu de rôle générique Masterbook. Il décrit le contexte extrapolé à partir des romans de Brian Lumley, et fournit les règles spécifiques à cet univers. Il ne contient pas les règles de base du système ni le jeu de cartes spéciales ; il est donc nécessaire de posséder l'une des boîtes de bases de la série pour pouvoir jouer. Ce livre s'est aussi vendu dans une boîte contenant, outre ce livre, les règles de base du système Masterbook, un jeu de cartes spéciales et deux dés. Après une mini-nouvelle inédite de Brian Lumley (3 pages) et une introduction de deux pages, un chapitre nommé The World of the Necroscope résume le contexte du jeu en quatre pages.

Character Creation (5 pages) précise les règles à employer pour une création de personnage en conformité avec l'esprit du jeu, notamment la limitation des capacités surnaturelles à un seul pouvoir psychique, ainsi que l'appartenance à une organisation secrète. Le chapitre Skills in Necroscope (10 pages) précise la liste des compétences disponibles, en décrit de nouvelles compétences liées à l'espionnage.

Le chapitre Extrasensory Perception (41 pages) détaille le fonctionnement des pouvoirs psychique dans l'univers du Necroscope et les nombreuses différences par rapport aux règles standard de Masterbook. Plusieurs talents, issus des romans sont ensuite décrits :

  • Nécromancien : arracher les pensées des morts en les torturant,
  • Nécroscope : discuter avec les morts,
  • Prescient,
  • Visionnaire,
  • Sensitif,
  • Shaman : exercice du "mauvais Oeil" (dégâts à distance),
  • Détecteur (de pouvoirs psi),
  • Télépathe

Ces longues descriptions étaient assez générales, puisque chaque personne possède une version unique de son talent ; des exemples sont ensuite donnés de valeurs chiffrées pour ces pouvoirs, avec exemples d'effets concrets que l'on peut obtenir avec ce niveau.

Le Chapitre The Whampyri (27 pages) décrit en détail ces créatures symbiotiques et leurs pouvoirs biologiques et psychiques. Le chapitre aborde notamment l'origine extra-terrestre de ces monstres.

Un chapitre de dix-huit pages nommé Mastering Necroscope rassemble de nombreux conseils au maître du jeu. Il est suivi par six exemples de personnages : les deux protagonistes principaux du premier roman (le nécroscope Harry Keogh et Boris Dragosani, le nécromancien devenu vampire), un espion, un gitan, un seigneur vampire et un jeune "disciple".

Le livre se termine par une aventure qui mènera les PJ à la poursuite d'un jeune psionique, suivie de trois exemples complets de personnages (une nécroscope, une sensitive et un télépathe) et d'une fiche de personnage vierge.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 24 novembre 2009.

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