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Ceux que le gouvernement intergalactique appelle quand il ne reste plus aucun espoir

Appuyez sur Start

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Références

  • Gamme : Fabula Ultima
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Don't Panic Games
  • Langue : français
  • Date de publication : novembre 2022
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document électronique de 25 pages.

Description

Press Start (Appuyez sur Start) est un kit de découverte de Fabula Ultima distribué, pour la VO, lors du Free RPG Day 2021. Il met en scène un groupe de 4 personnages tournant autour de Blair Clarimonde, héritière du trône de Dunova. Elle emmène ses compagnons — Cassandra, Edgar, et Lavigne Fallbright — vers les ruines d'une ancienne cité dédiée à la magie, autour de laquelle tourneraient des troupes de l'empire voisin d'Elonia.

Le livret s'ouvre sur sa couverture puis une Introduction (2 pages) présentant le jeu, le matériel nécessaire et les jeux de rôle. Après quoi Setup (Mise en Place, 2 pages) vient expliquer comment démarrer et présenter en une ou deux phrases les 4 prétirés entre lesquels les joueurs vont devoir faire leur choix, le tout suivi des 4 fiches de ces prétirés (2 pages chacune). Les fiches sont codées avec des icônes indiquant à quel moment les éléments correspondant vont entrer en jeu, moments codés par des icônes identiques dans le corps du scénario. Chaque élément des règles est donc expliqué au moment où le scénario en nécessite le besoin.

  • The Skies of Dunova (Les Cieux de Dunova, 4 pages) commence le scénario, expliquant au passage, au moment où la description amène les personnages à la première péripétie de l'histoire, le fonctionnement des tests de résolution et la lecture des résultats. Les personnages sont donc parvenus au cratère de Megido quand leur vaisseau est touché par un rayon d'énergie venu du sol, le faisant s'écraser.
  • Traits and Bonds (Traits et Liens, 4 pages) poursuit l'histoire, expliquant le principe des Liens, et des émotions qui y sont rattachées (loyauté ou défiance, par exemple).
  • Shadows (Parmis les Ombres, 2 pages) explique les mécanismes touchant aux Fabula Points
  • The Descent (Une Pente Raide, 2 pages) explique la façon de gérer les tests où un personnage est aidé par d'autres, ainsi que ce qui touche aux points de Vie et d'Esprit.
  • To Arms! (Aux Armes! , 6 pages) va, avec la première mauvaise rencontre, pour ensuite expliquer le règlement des conflits avec la gestion du temps, les manœuvres, sorts, dommages. Deux pages récapitulent pour le MJ les fiches des adversaires avec des conseils pour mener le combat.
  • Olivia (Olivia, 4 pages) est une jeune fille que les PJ peuvent rencontrer alors, amenant les règles sur la gestion de l'équipement.
  • Interlude (Interlude, 4 pages) vient expliquer le principe et le fonctionnement des Aubaines et la façon dont les Fabula Points peuvent être utilisées pour affecter l'histoire en cours, et enfin certaines actions spécifiques (Inventory pour créer une potion et l'administrer, Study pour comprendre un adversaire, et Objective avec des horloges pour suivre la progression d'une faction ou d'un phénomène.
  • Final Battle (Combat Final, 8 pages) va mettre en scène la confrontation finale avec les ennemis de Dunova, et la gestion des Ultima Points, équivalents pour les vilains des Fabula Points des PJ. Des conseils sur la façon de gérer cette scène occupent 4 pages.
  • Conclusion (Épilogue, 2 pages) vient faire le point avec le MJ et les joueurs sur la fin du scénario, les suites possibles et comment ils peuvent poursuivre l'expérience avec le jeu lui-même.

Le livret VF s'arrête à cet épilogue. Le livret VO se termine avec un index des informations de règles et les crédits (1 page), une publicité pour le jeu complet (1 page) et la quatrième de couverture.

La version électronique de la VO est présentée de manière classique. La VF, après la couverture, propose sur les 24 pages suivantes, deux pages situées en regard dans la VO (soit un total de 48 pages, correspondant à la pagination indiquée ci-dessus).

Cette fiche a été rédigée le 15 novembre 2022.  Dernière mise à jour le 16 novembre 2022.

Critiques

Lesendar  

On a testé le starter kit de Fabula Ultima, 'Appuyez sur Start'.

Fabula Ultima ne prendra vraiment sa saveur que si on prend son temps pour jouer, découvrir les personnages, 'jouer pour voir'. Un scénar de découverte, c'est assez limitant et ça ne fait pas spécialement sens pour ce jeu.

Mais, il est super bien fait, très didactique et facile à prendre en mains. Même un nouveau mj devrait pouvoir s'en servir je pense. Y a une aventure assez simple à prendre en mains et les persos et PNJ sont bien pensés, si bien que les joueurs ont adoré chercher les interactifs entre leurs PJ et face aux PNJ.C'est une partie qui était vraiment à l'image des JRPG, chacun jouant le jeu via ses perso bientôt typés.

Bref. Ce kit est vraiment très chouette ! Les illustrations sont funs pour ce type d'univers et évoquent bien des choses en étant présentées aux joueurs...

Je conseille à fond pour découvrir les règles et l'ambiance et le style du jeu, mais en gardant en tête que, normalement, on joue 'pour voir' et les PJ sont sensés être au coeur de l'histoire et de la création narrative, pas être menés d'un point à un autre tambour battant.

Ce livret offre une histoire et une partie de JDR qui donnent follement envie de créer ses persos et sa partie dans la foulée, à ce titre, c'est une jolie réussite que ce livret pour moi.

PS: à ce jour, le livret qu'on trouve en pdf contient encore des erreurs dans les caracs par rapport aux versions imprimées, ça peut perturber un peu si vous utilisez les deux en même temps...

Critique écrite en février 2024.

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