Document de 10 pages.
Autrefois, un sorcier githyanki construisit une tour sur une petite île et y plaça un objet magique dont il se servit pour enlever des créatures, en utilisant la téléportation. Cet objet magique brillait tellement que les marins des environs le prenaient pour un phare et venaient s'échouer sur l'île, au grand amusement du sorcier. Aujourd'hui ce magicien a disparu, mais sa tour demeure et poursuit son oeuvre maléfique.
Ce scénario, destiné à des personnages de niveau 9, leur propose d'explorer la tour, que ce soit pour libérer ses prisonniers ou parce qu'ils auront eux-mêmes été capturés. Il s'agit d'une aventure de type donjon, l'édifice comptant neuf niveaux bourrés de pièges et d'énigmes.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 23 août 2015.
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