Contenu | Menu | Recherche

C'est méchant un Grog

Blades in the Dark

.

Références

  • Gamme : Blades in the Dark
  • Version : première édition limitée
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Evil Hat Productions
  • Langue : anglais
  • Date de publication : mai 2017
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Special Edition

Livre à couverture dure de 360 pages en noir et blanc, au format 9.25" * 6,25" (23,5 * 15,9 cm).

Description

Cette édition limitée du livre de base de Blades in the Dark était réservée au Kickstarter du jeu en 2017 (avec 1842 exemplaires ayant été fournis aux bakers), mais certains exemplaires supplémentaires ont également été proposés à la vente lors de la GenCon 2017. Elle diffère de la version standard par son illustration de couverture différente, dénuée de texte, et surtout une trentaine de pages supplémentaires proposant un cadre de jeu alternatif à Doskvol : la cité de U'Duasha.

L’ouvrage débute sur 1 page de titre, suivie d’une page de mentions légales, de 2 pages de crédits et de remerciements, et enfin 3 pages de sommaire.

The Basics (50 pages) couvre les bases du système de jeu : après 5 pages de présentation générale, il introduit les principes du système de base. Viennent ensuite les descriptions des Actions et Caractéristiques, les concept de Stress et de Traumas, les Compteurs de progression (les Horloges) et les notions de Position et d’Effet. Les pages suivantes sont consacrées aux Conséquences des actions, aux Blessures, au Jet de Résistance, de Chance et aux Armures. La partie Recueillir des Informations est suivie d’un exemple de jeu, et des valeurs d’Argent de Magot. Suivent les explications du Jeu des Factions et les règles d’expérience.

Characters (40 pages) détaille les livrets de personnages et la création d’un Gredin. Précédés d’une illustration pleine page, chaque livret est détaillé sur 3 pages, avec ses Actions de base, ses alliées et ennemis potentiels, ses capacités spéciales ainsi que son équipement. Au nombre de sept, on y trouve the Cutter (un combattant), the Hound (pisteur et tireur d’élite), the Leech (bricoleur et saboteur), the Lurk (spécialiste de la discrétion), the Slide (espion manipulateur), the Spider (génie du crime), et the Whisper (adepte des Arcanes) .

The Crew (34 pages), sur le même principe que le chapitre précédent, détaille ici les six types de Bande auxquelles les Gredins peuvent appartenir, leurs améliorations possibles et les Domaines qu’ils peuvent revendiquer. Il y a les Assassins (tueurs à gages), les Bravos (extorqueurs et gros bras), les Hawkers (spécialistes en produits illégaux),  les Smugglers, les Shadows (voleurs et espions), et les Cults (serviteurs d’un Dieu Oublié).

The Score (20 pages) explique les principes de Planification et d’Engagement, les Flashbacks et les règles de coopération. Le chapitre se conclut sur un exemple détaillé sur 8 pages.

Downtime (16 pages) détaille les conséquences d’un Coup : la Récompense, le Raffut, les Imbroglios. Les règles d’incarcération des Gredins y sont décrites, suivies des activités de Temps Morts qu’ils peuvent effectuer.

On trouve dans How to Play (26 pages) des indications sur la façon de jouer à Blades in the Dark ainsi que des détails sur les Actions et leurs effets en jeu. Des conseils plus spécifiques ont ensuite délivrés aux joueurs.

Running the Game (22 pages), suite logique des pages précédentes, offre des détails sur les objectifs, les actions et les principes du Meneur de Jeu. Les pages Meilleures Pratiques et Mauvaises Habitudes du MJ » viennent en écho des pages précédentes.

Strange Forces (20 pages) détaille l’aspect fantastique de l’univers, avec notamment des livrets de personnages pour les Fantômes, les Coquilles, et les Vampires. Suivent ensuite des conseils pour les Rituels et l'Artisanat.

Changing the Game (8 pages) propose ici de changer ou d’élargir le cadre du jeu, notamment au travers de variantes dans les règles.

Doskvol (73 pages) présente le cadre de la ville : un court historique, diverses informations sur les langages, le calendrier ou encore l’énergie et les spécialités culinaires. Chacun des douze districts fait ensuite l’objet d’une description en 2 pages, avec le découpage suivant : lieux remarquables, traits, détails ainsi qu’un plan. Suivent des tables aléatoires pour les rumeurs, et un descriptif détaillé des quelques quarante factions de la cité de Duskwall. Le chapitre se conclut par diverses tables aléatoires concernant les rues, les bâtiments, les personnes, les démons et les coups dans la cité. The Shattered Isles (2 pages) est maintenant intégré au chapitre sur Doskvol. Il est constitué d’une carte pleine page et d’un court résumé, les nations hors de la cité sont ici brièvement présentées.

City Guide to U’Duasha (32 pages) après une illustration pleine page, présente ce cadre de jeu alternatif à Doskvol. Il s’agit d’une exclusivité de cette édition. U’Duasha est une cité construite au cœur d’une caldeira, au sein des montagnes désertiques du centre d’Iruvia, frappée plus d’un millénaire auparavant par quatre météores (falling stars) ayant laissé un lac brûlant d’un feu arcanique et quatre grand colonnes de cristal noir, réputées contenir les quatre grand Princes Démons de l’ancienne mythologie. Les maisons nobles de la cité tirent leur nom et leur autorité de ces Princes Démons. Les gens du peuple sont obligés de servir l’une des quatre grandes maisons, à moins d’encourir les ires des mystérieux et brutaux gardes de la cité, les Gualim.
Les 5 premières pages du chapitre couvre l’histoire et le contexte de la cité, avant de présenter sur 3 pages ses factions officielles et officieuses, et d’offrir 1 page de noms et descriptions. La géographie de la cité est ensuite abordée sur 12 pages, avec d’abord une vision globale, puis une description des cinq quartiers séparément. 7 pages sont ensuite consacrées aux différentes factions de la cité. Le chapitre se termine sur 2 illustrations pleine-page flanquant la page listant les pourvoyeurs de vice à U’Duasha.

Kickstarter Backers (10 pages) liste les soutiens au projet pour les deux éditions de l'ouvrage.

L'ouvrage se termine sur un Index (8 pages) qui indique les renvois de page au sein de l’ouvrage ; et les crédits d'impression (1 page).

Cette fiche a été rédigée le 7 novembre 2024.  Dernière mise à jour le 18 novembre 2024.

Critiques

Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

Aucun mot d'auteur sur cet ouvrage pour le moment.

Critiques

Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.