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L'imagination n'est fertile que lorsqu'elle est futile (V. Nabokov)

*Punk

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Références

  • Gamme : *Punk
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Postmortem Studios
  • Langue : anglais
  • Date de publication : juin 2021
  • EAN/ISBN : 9781291794656
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture rigide de 64 pages au format A5.

Description

Le livre de base de *Punk s’ouvre en présentant la licence OGL (1 page) avant une Introduction (2 pages) revenant brièvement sur le principe de "non-copyrightabilité" des règles et le phénomène des rétroclones, et les projets pour le jeu. Puis The Very Basics (1 page) explique le principe des jets de dés avec les résultats critiques.

Characters (25 pages) définit les éléments qui décrivent les personnages, avec les descriptions d'une cinquantaine de compétences (3 pages) et les descriptions de 23 professions sur 16 pages.

  • Alt Media
  • Citizen of Nowhere
  • Covert Operative
  • Daredevil
  • Hustler
  • Doctor
  • Droner
  • Leet
  • Espionage Agent
  • Five-Oh
  • Gangsta
  • Ghost
  • Influencer
  • Investigator
  • Maker
  • Merc
  • Runner
  • Scav
  • Shark
  • Thot
  • Transporter
  • Transient
  • Urban Explorer

Doing Thing (10 pages) revient sur le principe des jets de dés, la détermination de la difficulté, les modificateurs et les résultats critiques, avant de proposer des tables de localisation, de résultats de réussites ou échecs critiques, des tables et règles sur les armes et armures, et les chutes. Un système de gestion des tentatives de hacking est proposé sur 3 pages. Viennent ensuite les règles pour plusieurs cas spécialisés :

  • Combat (4 pages) aborde l'initiative et les actions lors des combats, les combats au contact ou à distance, et les modificateurs.
  • Vehicles (2 pages) avec les règles sur les dommages et les accidents
  • Healing (2 pages) pour la guérison des dommages, mais aussi un mot sur les drogues et poisons
  • une liste d'objets divers avec leur protections et les dommages qu'ils peuvent encaisser (Inanimate Objects, 3 pages)

Alter the World (3 pages) propose une série de tables pour décrire l'environnement des personnages (niveau économique, sécuritaire, moral, éducatif...) et le revenu dont disposent ceux-ci, et un guide pour juger de l'évolution du monde autour d'eux.

Rules Swaps (4 pages) propose des changements aux règles définies dans les chapitres précédents, en commençant par le remplacement des D6 par des D10, ou l'utilisation de cartes, changer la procédure pour déterminer les caractéristiques ou en ajouter, modifier la gestion de la Santé, modifier la gestion des compétences et les classes... Puis Other Options (3 pages) propose un système de points d'héroïsme (appelés ici Action Points) pour rendre le jeu plus cinématographique.

L’ouvrage se termine avec un récapitulatif pour la création de personnages (Cheat Sheet, 2 pages).

Cette fiche a été rédigée le 14 août 2022.  Dernière mise à jour le 31 août 2022.

Critiques

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