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Target est un système de jeu de rôle générique. Vous y découvrirez un système original et très cinématique. Il a été inspiré par l’envie de donner aux actions, et tout spécialement aux combats, une dimension plus immersive.
Le principe de ce système et de simuler un tir sur une cible. Le même principe est utilisé pour résoudre les jets de compétence, les duels et les combats. Le joueur tire sur une cible en lançant deux dés à vingt faces. Les deux chiffres donnent les coordonnées du point d’impact sur la cible. Le joueur peut ensuite ajuster son tir en déplaçant le point d'impact d'un nombre de cases égal à son niveau dans la compétence ou dans l'arme qu'il utilise.
On utilise une cible classique pour les jets de compétence. Plus on est proche du centre, plus l’action est réussie. Pour les duels, on tire sur un carton 20x20 sur lequel on a deux cibles, la première à gauche est celle du personnage joueur, la seconde celle du PNJ. En fonction du point d’impact et de l’ajustement, le jet sera plus ou moins favorable au PJ ou au PNJ.
Pour les combats, la cible est la silhouette de votre adversaire. Vous pouvez donc “viser” l’oeil, le coeur, ou une jambe si vous souhaitez juste immobiliser votre ennemi.
Un MJ imaginatif pourra faire facilement des cibles spécifiques : vous voulez atterrir sur un porte avion avec un hélicoptère ? La cible pourra être le plan de ce porte-avion.
Ce système se veut simple à l’utilisation, et également, simple à adapter à un nouveau monde.
Enfin vous y trouverez un exemple d’implémentation de ce système. Target : The Walking Dead© est une adaptation en jeu de rôle sur table de la célèbre BD adaptée depuis en série télé. Qui n'a jamais voulu tenter l'expérience rolistisque d'un monde infecté par une maladie sortie de l'esprit d'un émule de Georges A. Romero et tenter d'y survivre ?
Cette fiche a été rédigée le 31 octobre 2017. Dernière mise à jour le 17 novembre 2017.