Par Hervé
Rubrique : Previews
Date : 25 juin 2012
Ce nouvel ouvrage est élaboré par une équipe bordelaise constituée de deux auteurs, Laurent Séré et Frédéric Thévenin, associés à deux illustrateurs, Erwan Broudin et Jean-Marc Emy. En plus d'aides de jeu pour D6 Galaxies, comme la loi pénale et ses applications, il propose d'incarner des personnages atypiques dans ce futur déchiré par une terrible guerre civile. Dans le conflit que se livrent Fédération et Corporations, le système carcéral fédéral a été réformé : les détenus doivent eux aussi payer leur écot à l'effort de guerre. Soit ils acceptent d'y participer activement, soit leurs conditions de détention sont durcies et la durée de leur peine est éventuellement rallongée.
Du fait de leur parcours criminel et de l'expérience associée, certains bagnards se voient proposer de conduire des missions qui présentent un caractère de risque notable, afin d'épargner l'existence de soldats réguliers. En contrepartie, ces recrues très particulières bénéficient de remises de peine et de divers aménagements qui améliorent leur quotidien. Tous les candidats à ce programme sont affectés dans un satellite dont les profondeurs sont percées de mines où travaillent les détenus. Les conditions de (sur)vie y sont particulièrement difficiles, tant du fait de la présence de la lie de la société que de celui d'un environnement particulièrement hostile. Les bagnards sont qualifiés de ForSats, contraction de "foreurs de satellite". Ceux qui sont retenus par l'armée intègrent d'ailleurs une unité de combat éponyme, dont la devise résume la doctrine d'emploi : "La victoire, ma liberté".
Les ForSats sont organisés en groupes de combat avec entraînement militaire condensé et adapté à leur profil, chacun occupant une spécialité. Avant d'être déployés sur le terrain, sous l'égide d'un gradé qui les commande à distance, tous font l'objet de l'implantation d'une nanopuce susceptible de les tuer quasiment instantanément. L'élimination est immédiate en cas d'insubordination flagrante ou de tentative d'évasion. Outre affronter des risques objectifs, être un ForSat c'est aussi adhérer à un esprit, à une doctrine de groupe : on est récompensés ensemble pour les succès obtenus, et sanctionnés collectivement pour tout le reste.
L'ouvrage propose un système alternatif de création de personnage. Il s'agit de tenir compte d'un parcours qui a conduit l'intéressé derrière les barreaux. Il exploite aussi, par une simple mécanique de jeu, ce qui constitue la raison d'avancer du ForSat : la poursuite d'une vengeance, la quête de rédemption, le désir d'évasion, etc. S'affranchissant de tout manichéisme, l'objectif du supplément est d'offrir à incarner des criminels, pour la plupart endurcis, qui sont soumis à des choix cornéliens parmi lesquels figurent des loyautés susceptibles d'être contradictoires (vis-à-vis de ses compagnons, de sa famille criminelle, de la hiérarchie militaire), voire des antagonismes avec lesquels il est nécessaire de composer, jusqu'à un certain point...
Tiraillés entre leurs turpitudes, la nécessité de se conformer à la discipline militaire et la perspective d'un avenir différent, les personnages sont à l'un des carrefours décisifs de leur existence. Feront-ils les bons choix ? Décideront-ils de faire passer leur intérêt personnel avant tout le reste ? Consentiront-ils au sacrifice ultime pour une société qui les a privés de liberté ? Tueront-ils sans état d'âme pour ne pas l'être eux-mêmes ? D6 Galaxies : ForSats offrira à répondre à ces questions dans une campagne de longue haleine qui proposera de mettre en scène jusqu'à six personnages, que ce soient des pré-tirés au background détaillé, comme des détenus créés pour l'occasion au diapason de l'inspiration des joueurs.
Cap sur les étoiles, et sur ceux qui vivent dans leur ombre.
Gamme/sous-gamme : D6 System/D6 Galaxies
Date de sortie prévue : fin septembre 2012
Livre au format A5 de 250 pages noir et blanc (papier) ou couleur (pdf)
Editeur : Studio09