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War doesn't determine who's right, only who's left.

Chroniques d'Altaride n°22

Par Benoît Chérel

Rubrique : Mags
Date : 12 mars 2014

La musique fait battre le cœur de ce numéro 22 des Chroniques d'Altaride. Pour ce mois de mars 2014, il fallait donner le la. La revue sonne comme 96 pages de jeux de rôle et de cultures de l'imaginaire... et en rythme ! Au programme, un concert d'aides de jeu, des nouvelles, un scénario pour Les Secrets de la 7e mer, des réflexions ludiques, un peu d'actu, du papotage avec des gens pleins d'idées... et encore des bandes dessinées ! Le tout, on l'espère, sans fausse note.

Sommaire :

  • Fenêtre sur…
    • Astérosismologie… Astéro quoi ?
  • L’Entrée
    • Éditorial - Musique, mæstro !
  • Portrait de rôliste
  • Feuille de perso
  • Salle de jeu
    • Aide de jeu - Let’s Rock!
    • Aide de jeu - Deux exemples de personnages chanteurs
  • Cuisine du MJ
    • La Boîte à questions - Faut-il jouer en musique ?
    • Les Musiciens dans les contes
  • Bar
    • Chronique et antichronique
    • Interview - Le Défi du quarantenaire
  • Fumoir
    • Culture rôliste - Jeux de société : un gros mot pour les rôlistes ?
    • Témoignage - Société & fantastique
  • Home Cinema
  • Bibliothèque
    • Nouvelle - Rise of the Filthy Dwarves
    • Nouvelle - Les Frères alchimistes
    • Histoire dont vous êtes le héros - Les Tablas de Tombalku
    • Le Monde de la Tour - Un peu d’Harmonie dans un monde de brutes
  • Jardin des conventions
  • Hangar aux scénarios
  • Véranda graphique
    • LFO Pure - Interlude #1
    • Star Wars, le jeu de rôles - Épisode 22

Mars 2014 - Document de 96 pages couleur en version flash à consulter en ligne, gratuit - La Guilde d'Altaride. Il est également possible à partir de cette page, de télécharger une version pdf de 46 Mo pour ceux qui disposent d'un compte Calaméo (gratuit).

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