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A government is a body of people, usually notably ungoverned

Aventures en Selestya

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Références

  • Gamme : Maze Rats
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Ecran
  • Editeur : 12 Singes (Les)
  • Langue : français
  • Date de publication : mars 2020
  • EAN/ISBN : 978-2-37441-084-5
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

  • Ecran à 4 volets au format A5
  • Carte au format A3
  • Livre de 96 pages à couverture souple au format A5.

Description

Aventures en Selestya regroupe l'écran du jeu, une carte de Selestya et un supplément.

L'écran présente sur ses deux volets de gauche le récapitulatif des règles essentielles de Maze Rats (jets de danger, combats, attributs des adversaires) et sur ses deux volets de droite les équivalents pour Maze Monkeys, la version avancée des règles.

Le supplément propose, après une page pour les crédits et le sommaire, dans sa première partie 5 scénarios indépendants de niveaux 7 à 11.

  • Un Souvenir Familial (9 pages) voit les personnages engagés pour retrouver un objet de famille dérobé à un garde d'un convoi commercial lors d'une attaque de pillards.
  • Dans Le Puits des Ames (10 pages), ils sont engagés pour enquêter sur la situation explosive entre les elfes et les orques de Nodh. Quelque chose a dressé les deux communautés l'une contre l'autre, sans que l'on sache vraiment quoi, et le gouverneur craint que cela ne dégénère en bataille dans les rues.
  • Le Destin de Théolgar (11 pages) est l'occasion pour les personnages de visiter un petit village jadis prospère et aujourd'hui évité par tous les voyageurs.  Pourront-ils découvrir ce qui s’y cache ? Et y échapper ?
  • Dans L'Ambre des Esprits (10 pages), les personnages font partie de la délégation missionée par l’une des grandes tribus orques de Selestya à une rencontre avec celles des deux autres grandes tribus, dans une vallée abritant la tombe d’une grande chamane orque dont l’esprit conseille les envoyés. Cette tombe ayant été dérangée, la vallée est maintenant habitée par des esprits qu’il faudrait remettre à leur place.
  • Le Tritorque (10 pages)  a pour thème l’attaque d’un relais de voyageurs, pour une raison inconnue, mais que les personnages devront découvrir s’ils ne veulent pas finir par faire partie des victimes.

La seconde partie du supplément (45 pages) présente les caractéristiques pour Maze Rats des personnages, objets et créatures présentés dans l'ouvrage Lieux d'Aventures, de la même façon que le chapitre Caractéristiques 5e Edition de celui-ci le faisait pour D&D5.

Cette fiche a été rédigée le 20 juillet 2020.  Dernière mise à jour le 6 septembre 2023.

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