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Le bon, la brute et le meneur de jeu

Destructeur des Mondes (Le)

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Références

  • Gamme : Alien
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Arkhane Asylum Publishing
  • Langue : français
  • Date de publication : avril 2021
  • EAN/ISBN : 978-2-37255-120-5
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Boîte cartonnée rigide au format 29 x 23 cm contenant :

  • 1 livre à couverture souple de 88 pages
  • 1 poster recto verso de 86,45 x 55,8 cm
  • 2 fiches recto verso A3
  • 7 fiches de personnage
  • 2 paquets de 22 cartes de 8,8 x 6,4 cm

Description

Le Destructeur de Mondes (Destroyer of Worlds en VO) propose un scénario en mode « cinéma » avec différents matériels, pour 3 à 5 joueurs. Cette boîte nécessite le Kit de Démarrage ou le livre de base pour être jouée. Les joueurs incarnent des marines devant traquer des déserteurs sur une colonie lunaire. Durant leur mission, ils seront au cœur d’une guerre et seront confrontés à une expérience avec des xénomorphes. Leur combat, au-delà de l’accomplissement de leur objectif, sera de survivre dans ce bourbier et de le quitter vivants.

Le livre, Le Destructeur des Mondes (Destroyer of Worlds, 88 pages) après sa page de couverture, s’ouvre sur les Crédits (1 pages) et l’Introduction (3 pages) qui présente ce supplément, avec un encadré sur le scénario en lui-même.

Le Système Kruger 60 (The Kruger 60 System, 3 pages) décrit un système colonial, proche de la frontière de l’Union des Peuples Progressistes (UPP), situé dans une zone des Amériques-Unies et nommée l’Avancée. Ce système fournit entre autres du pétrole est est également un poste stratégique pour le Commandement Allié. Puis vient le tour de Ariarcus (Kruger 60 AEM), une lune glacée colonisée en 2072 et qui fournit du pétrole. C’est enfin Fort Nebraska qui est décrit, une station-contrepoids reliée par un câble et son ascenseur orbital à la lune.

La Situation (The Situation, 6 pages). Une expérience est menée sur Fort Nebraska, sous l’autorité de la Marine coloniale, en lien avec la Weyland-Yutani. Sous pression d’une invasion imminente par l’UPP, la situation tourne au chaos, entre urgence et désertion de marines sujets d’expériences. Les PJ sont envoyés pour récupérer les fugitifs et les secrets qu’ils véhiculent.

Personnages Non Joueurs (Non-Player Characters, 6 pages). Après une courte introduction, chacun des personnages est présentés sous la forme d’une fiche avec visuel, description et caractéristiques en terme de règles. Après les quatre marines déserteurs, c’est autour de cinq autres PNJ importants d’être fichés. Puis, une table synthétique reprend les PNJ mineurs (androïde, colons, insurgé, etc.).

Sites Planétaires (Moonside Locations, 32 pages) donne les descriptions détaillées de la colonie d’Ariarcus (14 pages) et de Fort Nebraska (16 pages également), accompagnées de différents plans ou encore de tables de rencontres.

Événements (Events, 11 pages) propose différents événements que Maman peut ou non utiliser au cours du scénario, classés dans les 3 actes qui composent le scénario. Certains d’entre-eux restent obligatoires pour le bon déroulement de l’aventure.

Épiloque (Epilogue, 1 demie-page) détaille l’attribution des Points de Récit en fin d’aventure, ainsi que sur une communication envoyée à l’un des PJ en conclusion.

Suivent les quatre annexes :

  • Appendice I : les Xénomorphes (Appendix I: the Xenomorphs, 19 pages et demie) commence par décrire l’anathème, principe d’infection d’une forme de vie par une substance noire… avec les différents stades d’infection. Puis, c’est au tour de deux types de xénomorphes d’être détaillés (capacités, évolution…).
  • Appendice II : Talents (Appendix II: talents, 1 page et demie) ajoute des nouveaux talents pour les marines coloniaux, l’agent de la compagnie, l’officier et des talents généraux.
  • Appendice III : Équipement et Véhicules (Appendix III: Gear & Vehicles, 3 pages). Comme son nom l’indique, cet appendice propose de nouveaux équipements (armes, combinaisons...) et véhicules (convoyeurs, tanks, transports…).
  • Appendice IV : Combat en Véhicule (Appendix IV : Vehicle Combat, 2 pages) donne des règles pour gérer le combat avec véhicules (attributs, dommages, réparations…).

Le poster grand format affiche au recto la carte d’Ariarcus, colonie des Amériques-Unies, et au verso le plan de Fort Nebraska.

Les deux fiches sont des plans détaillés, dont une page de texte intitulée Épidémie sur la station Yaophora.

Les 7 fiches de personnage sont des personnages prétirés à destination des joueurs pour le scénario Le Destructeur des Mondes, tous membres de la Marine coloniale. Chacune des fiches contient un descriptif du personnage avec son visuel, au verso, et sa fiche technique en termes de règles au verso. Les différents personnages sont :

  • Silva, capitaine, commandante équipe Charlie ;
  • Chaplain, officier spécialisé, technicien de combat et aide-soignant ;
  • Mason, sergente artilleuse et spécialiste en défense NRBC, cheffe d’escouade ;
  • Iona, sergent et fusilier spécialiste ;
  • Dante, soldate de première classe et marine-sapeuse ;
  • Zmijewski, soldat de première classe, fusilier ;
  • Hammer, soldat de deuxième classe et fusilier spécialiste opérateur de smartgun, technicienne.

Les 44 cartes sont de différents types, répartis comme suit :

  • 21 cartes d’objectif personnel ;
  • 9 cartes de PNJ (illustration au recto et fiche au verso) ;
  • 6 cartes récits ;
  • 6 cartes de véhicule (illustration au recto, détails techniques au verso) ;
  • 2 cartes d’arme (illustration au recto, détails techniques au verso).

Cette fiche a été rédigée le 4 avril 2021.  Dernière mise à jour le 6 avril 2021.

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